Busco programador C# con conocimientos en Polimorfismo,Herencia y Abstracción y encapsulamiento -- 2
$10-30 USD
Terminado
Publicado hace 11 meses
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Pagado a la entrega
Nesecito un programador que me realice este laboratorio con todos los requirimientos de la imagen y me envie todos los entregables como si de mi parte se tratase.
Atencion a todos los requirimientos y que en el entregable que se envie todo en 2 dias mas tardar.
Ver las siguientes instrucciones: COMPETENCIAS POR DESARROLLAR:
1. Desarrollar aplicaciones en C#
2. Utilizar programación orientada a objetos
INSTRUCCIONES PARA DESARROLLAR EL LABORATORIO:
Usted deberá realizar el siguiente ejercicio en lenguaje C# usando una aplicación de tipo consola y orientación a Objetos.
ELEMENTOS QUIMICOS
Los elementos químicos son un tipo de materia constituida por átomos de la misma clase. En su forma más simple, posee un número determinado de protones en su núcleo haciéndolo pertenecer a una categoría única clasificada por su número atómico, aun cuando este pueda desplegar distintas masas atómicas. Los elementos se encuentran en la tabla periódica de los elementos.
Algunos elementos se han encontrado en la naturaleza y otros obtenidos de manera artificial, formando parte de sustancias simples o de compuestos químicos. Otros han sido creados artificialmente en los aceleradores de partículas o en reactores atómicos. Estos últimos suelen ser inestables y solo existen durante milésimas de segundo. A lo largo de la historia del universo se han ido generando la variedad de elementos químicos a partir de nucleosíntesis en varios procesos, fundamentalmente debidos a estrellas.
El alumno debe desarrollar una aplicación en consola que permita:
1. Consultar un elemento químico:
a. La consulta se realiza a través del número atómico.
b. Cuando se encuentre el elemento se debe presentar la siguiente información
i. Nombre
ii. Punto de fusión
iii. Punto de Ebullición
iv. Persona que lo descubrió.
v. Categoría
Cada uno de los elementos químicos debe ser almacenado como un objeto y todos estos deben ser almacenados en un vector.
Además, el alumno debe incluir dentro de su programación, de manera sustantiva (es decir, con usos reales no solo declaraciones) usos adecuados de polimorfismo, herencia y uso de interfaces.
ENTREGABLE:
Carpeta con la solución del proyecto en consola realizado en C#.
todo esto debe incluir en la Solución
Uso de objetos, Uso de vectores, Abstracción y encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo, Interfaces.
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