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Juego móvil para Android e iOS (muy fácil)

BASES:

-Este juego móvil debería ser realizado en Unity (última versión disponible) y en C#.

-El tiempo estimado para poder finalizar el proyecto es de 4-8 horas (dependiendo de tu rapidez programando).

-El código debe estar adecuadamente comentado para su comprensión.

-Se debe entregar el proyecto de Unity y los dos ejecutables (para Android e iOS) que compilen correctamente.

-Todo el juego se puede hacer con placeholders y el arte será añadida después.

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO:

Se trata de un juego 2D donde se destruye un planeta que se puede ver cortado por el medio en 2d. El usuario debe disparar misiles (de distintas potencias) que vayan destruyendo el planeta (que está en constante rotación). El usuario hace clic en cualquier lado de la pantalla y los misiles se dirigen hacia el planeta con una velocidad y aceleración X, hasta que impacta. Una vez impacta en el planeta (círculo), deja un hueco en él a través del cual se puede acceder más fácilmente al núcleo del planeta.

A DESARROLLAR:

-Pantalla de bienvenida (jugar/salir)

-Llamada a anuncios de AdMob (vídeo-intersiciales) entre los niveles.

-Sistema de colisión y destrucción del planeta (con máscaras de recorte o como le sea más cómodo al programador).

-3 tipos de misiles diferentes (Normal: Hace una explosión de radio X Excavador: hace una línea fina hacia el núcleo / Grande: Hace el triple de radio X normal)

-Sistema de selección y cooldown (enfriamiento de la habilidad) de misiles

-Pantalla de Victoria y "siguiente nivel".

Si el trabajo es bueno y la recepción es positiva, se seguirá ampliando el trabajo.

Ejemplo: [login to view URL]

Habilidades: Android, Programación en C#, iPhone, Mobile App Development, Unity 3D

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Información del empleador:
( 0 comentarios ) Dublin, Ireland

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no me asombra que luego de varios dias nadie cumpla la espectativa de desarrollarlo en un dia. lo que usted plantea no se hace en un dia a menos que ya tengas un proyecto similar ya hecho, el que sea facil o no de prog Más

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